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老生常谈: Javascript 面向对象编程初探(一)--- 封装
阅读量:5295 次
发布时间:2019-06-14

本文共 7135 字,大约阅读时间需要 23 分钟。

 Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类)。

  那么,如果我们要把"属性"(property)和"方法"(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢?

一、 生成实例对象的原始模式

假定我们把猫看成一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性。

var Cat = {    name : '',    color : ''  }

 现在,我们需要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。

var cat1 = {}; // 创建一个空对象cat1.name = "大毛"; // 按照原型对象的属性赋值cat1.color = "黄色";var cat2 = {};cat2.name = "二毛";cat2.color = "黑色";

好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。

二、 原始模式的改进

我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。

function Cat(name,color) {    return {      name:name,      color:color    }  }

然后生成实例对象,就等于是在调用函数:

var cat1 = Cat("大毛","黄色");var cat2 = Cat("二毛","黑色");

这种方法的问题依然是,cat1cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。

三、 构造函数模式

为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。

所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。

比如,猫的原型对象现在可以这样写,

function Cat(name,color){    this.name=name;    this.color=color;  }

我们现在就可以生成实例对象了。

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");  alert(cat1.name); // 大毛  alert(cat1.color); // 黄色

这时cat1cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。

alert(cat1.constructor == Cat); //truealert(cat2.constructor == Cat); //true

Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。

  alert(cat1 instanceof Cat); //true  alert(cat2 instanceof Cat); //true

四、构造函数模式的问题

构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。

请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性type(种类),再添加一个方法eat(吃)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:

  function Cat(name,color){    this.name = name;    this.color = color;    this.type = "猫科动物";    this.eat = function(){alert("吃老鼠");};  }

还是采用同样的方法,生成实例:

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");  var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");  alert(cat1.type); // 猫科动物  cat1.eat(); // 吃老鼠

表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

alert(cat1.eat == cat2.eat); //false

能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。

五、 Prototype模式

Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

  function Cat(name,color){    this.name = name;    this.color = color;  }  Cat.prototype.type = "猫科动物";  Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};

然后,生成实例。

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");  alert(cat1.type); // 猫科动物  cat1.eat(); // 吃老鼠

这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

alert(cat1.eat == cat2.eat); //true

六、 Prototype模式的验证方法

为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。

6.1 isPrototypeOf()

这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。

  alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true  alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true

6.2 hasOwnProperty()

每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。

  alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true  alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false

6.3 in运算符

in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。

  alert("name" in cat1); // true  alert("type" in cat1); // true

in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。

for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }

  别急我们还有很长的路要走。。。。。

  之后的一个星期里,我们着重来探讨一下javascript原型这个东西。对于学习javascript来说,理解原型的工作原理是非常重要的一环,毕竟,她的对象模型经常被视为基于原型的,当然学会她也不是神马难事,只不过要花费一些时间罢了。。。。之前的连载就先放一放了,见谅。

 

 

 

 

 先必须要说的是,this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁实际上this的最终指向的是那个调用它的对象(这句话有些问题,后面会解释为什么会有问题,虽然网上大部分的文章都是这样说的,虽然在很多情况下那样去理解不会出什么问题,但是实际上那样理解是不准确的,所以在你理解this的时候会有种琢磨不透的感觉,那么接下来我会深入的探讨这个问题。

  为什么要学习this如果你学过函数式编程,面向对象编程,那你肯定知道干什么用的,如果你没有学过,那么暂时可以不用看这篇文章,当然如果你有兴趣也可以看看,毕竟这是js中必须要掌握的东西。

例子1:

function a(){    var user = "小J";    console.log(this.user); //undefined    console.log(this); //Window}a();

按照我们上面说的this最终指向的是调用它的对象,这里的函数a实际是被Window对象所点出来的,下面的代码就可以证明。

function a(){    var user = "小J";    console.log(this.user); //undefined console.log(this);   } window.a() //Window

和上面代码一样吧,其实alert也是window的一个属性,也是window点出来的

 

例子2:

var o = {    user:"追梦子",    fn:function(){        console.log(this.user);  //追梦子    }}o.fn();

  这里的this指向的是对象o,因为你调用这个fn是通过o.fn()执行的,那自然指向就是对象o,这里再次强调一点,this的指向在函数创建的时候是决定不了的,在调用的时候才能决定,谁调用的就指向谁,一定要搞清楚这个

其实例子1和例子2说的并不够准确,下面这个例子就可以推翻上面的理论。

如果要彻底的搞懂this必须看接下来的几个例子.

 

例子3:

var o = { user:"追梦子", fn:function(){ console.log(this.user); //追梦子 } } window.o.fn();

  这段代码和上面的那段代码几乎是一样的,但是这里的this为什么不是指向window,如果按照上面的理论,最终this指向的是调用它的对象,这里先说个而外话,window是js中的全局对象,我们创建的变量实际上是给window添加属性,所以这里可以用window点o对象。

这里先不解释为什么上面的那段代码this为什么没有指向window,我们再来看一段代码。

var o = {    a:10,    b:{        a:12,        fn:function(){            console.log(this.a); //12        }    }}o.b.fn();

这里同样也是对象o点出来的,但是同样this并没有执行它,那你肯定会说我一开始说的那些不就都是错误的吗?其实也不是,只是一开始说的不准确,接下来我将补充一句话,我相信你就可以彻底的理解this的指向的问题。

================================================>>>>>

情况1:如果一个函数中有this,但是它没有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是window,这里需要说明的是在js的严格版中this指向的不是window,但是我们这里不探讨严格版的问题,你想了解可以自行上网查找。

================================================>>>>>

情况2:如果一个函数中有this,这个函数有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是上一级的对象。

================================================>>>>>

情况3:如果一个函数中有this,这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象,例子3可以证明,如果不相信,那么接下来我们继续看几个例子。

var o = {    a:10,    b:{        // a:12,        fn:function(){            console.log(this.a); //undefined        }    }}o.b.fn();

尽管对象b中没有属性a,这个this指向的也是对象b,因为this只会指向它的上一级对象,不管这个对象中有没有this要的东西。

 

还有一种比较特殊的情况,例子4:

var o = {    a:10,    b:{        a:12,        fn:function(){            console.log(this.a); //undefined            console.log(this); //window        }    }}var j = o.b.fn;j();

这里this指向的是window,是不是有些蒙了?其实是因为你没有理解一句话,这句话同样至关重要。

  this永远指向的是最后调用它的对象,也就是看它执行的时候是谁调用的,例子4中虽然函数fn是被对象b所引用,但是在将fn赋值给变量j的时候并没有执行所以最终指向的是window,这和例子3是不一样的,例子3是直接执行了fn。

  this讲来讲去其实就是那么一回事,只不过在不同的情况下指向的会有些不同,上面的总结每个地方都有些小错误,也不能说是错误,而是在不同环境下情况就会有不同,所以我也没有办法一次解释清楚,只能你慢慢地的去体会。

 

构造函数版this:

function Fn(){    this.user = "小J";}var a = new Fn();console.log(a.user); //小J

  这里之所以对象a可以点出函数Fn里面的user是因为new关键字可以改变this的指向,将这个this指向对象a,为什么我说a是对象,因为用了new关键字就是创建一个对象实例,理解这句话可以想想我们的例子3,我们这里用变量a创建了一个Fn的实例(相当于复制了一份Fn到对象a里面),此时仅仅只是创建,并没有执行,而调用这个函数Fn的是对象a,那么this指向的自然是对象a,那么为什么对象Fn中会有user,因为你已经复制了一份Fn函数到对象a中,用了new关键字就等同于复制了一份。

除了上面的这些以外,我们还可以自行改变this的指向 ========>>> call, apply, bind

更新一个小问题当this碰到return时

function fn()  {      this.user = '小J';      return {};  }var a = new fn;  console.log(a.user); //undefined

再看一个

function fn()  {      this.user = '小J';      return function(){};}var a = new fn;  console.log(a.user); //undefined

再来

function fn()  {      this.user = '小J';      return 1;}var a = new fn;  console.log(a.user); //小J
function fn()  {      this.user = '小J';      return undefined;}var a = new fn;  console.log(a.user); //小J

如果返回值是一个对象,那么this指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么this还是指向函数的实例。

function fn()  {      this.user = '小J';      return undefined;}var a = new fn;  console.log(a); //fn {user: "小J"}

还有一点就是虽然null也是对象,但是在这里this还是指向那个函数的实例,因为null比较特殊。

function fn()  {      this.user = '小J';      return null;}var a = new fn;  console.log(a.user); //小J

知识点补充:

1.在严格版中的默认的this不再是window,而是undefined。

2.new操作符会改变函数this的指向问题,虽然我们上面讲解过了,但是并没有深入的讨论这个问题,网上也很少说,所以在这里有必要说一下。

function fn(){    this.num = 1;}var a = new fn();console.log(a.num); //1

  为什么this会指向a?首先new关键字会创建一个空的对象,然后会自动调用一个函数apply方法,将this指向这个空对象,这样的话函数内部的this就会被这个空的对象替代。

转载于:https://www.cnblogs.com/libin-1/p/5817237.html

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